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ADRIEN EN QUELQUES MOTS
Bonjour ! Je m'appelle Adrien, et je suis project manager à Ubisoft Montpellier.
Après un BAC +5 en Game Design & Management et plusieurs stages en entreprises, j'ai rejoins Ubisoft en 2022 en tant que project manager junior sur l'un des projets AAA de l'entreprise.
Je fais aussi parti de l'initiative Ubisoft Ambassadors, où j'ai l'occasion de faire d'animer des masterclass et des introductions à la gestion de projet dans des écoles de jeux vidéos.
Le collèges et le lycée sont pour moi des périodes de vie charnières, où il peut être très difficile pour les élèves de savoir concrètement qu'est-ce qu'un métier et comment y accéder. C'est pour cela que je souhaiterais les aider en leur présentant les métiers du monde du jeu vidéo dans leur diversité (animation, art, programmation, management etc.)
SON MÉTIER AU QUOTIDIEN
En tant que project manager AAA, j'ai pour mission d'être le garant de la qualité, des coûts et des délais d'une portion du jeu qui m'est attribuée.
Pour moi, cela correspond à suivre le travail d'une trentaine de personnes, dans un projet qui compte entre 300 et 500 personnes.
Mon objectif est de m'assurer que les membres de mon équipe dispose d'objectifs clairs, atteignables sans qu'ils ou elles soient bloquées par des éléments extérieurs.
Pour résumer, mon travaille est de tout faire pour que les membres de mon équipe puissent faire le leur.
A cela s'ajoute le rôle de référent à l'échelle du projet sur la partie du jeu dont j'ai la charge : cela demande de la clarté dans la communication et du travail d'équipe, afin de s'assurer que chaque partie du projet avance dans la même direction.
SON PARCOURS ACADÉMIQUE
Voici mon parcours:
- Lycée publique, bac scientifique SVT avec option histoire des arts
Pour le bac, je ne pense pas qu'il y ai de filière obligatoire pour intégrer le jeu vidéo. Il est évident qu'un programmeur aura plus besoin de mathématique qu'un artiste, mais aucune connaissance n'est impossible à rattraper avec du temps et de l'envie.
Ce que l'on souhaite voir chez les lycées, c'est surtout de la curiosité, de la passion pour le milieu du jeu vidéo / les milieux artistiques, et une envie de travailler en équipe. L'ouverture d'esprit et la remise en question sont aussi des qualités importantes, car fondamentale au travail en équipe et à la recherche de l'amélioration.
- Bachelor et Master en game design et management à Supinfogame Rubika
J'ai choisi cette école car elle était l'une des meilleures dans son domaine à l'époque.
Il n'est pas indispensable d'avoir fait des études dans le jeu vidéo pour intégrer un studio, mais ce genre de cursus permet de forger des personnes ayant la majorité des qualités requises pour le travail dans le milieu
SA PROPOSITION
Je suis flexible sur les interventions que je peux proposer, mon intérêt étant d'aider au maximum les élèves à trouver leur voie.
Je suis disposé à effectuer des présentations en classe sur les métiers du jeu vidéo (si besoin, je peux faire des focus sur un type de métier en particulier), à participer à des journées de l'orientations ou à effectuer des conférences devant un plus grand publique.
Informations sur le site
Les professions représentées sur ce site rassemblent tous les métiers de la production d’un jeu vidéo : de la conception jusqu’à sa production !